بازی GOD OF WAR
بازی God of war یکی از شناخته شده ترین و پرفروش ترین بازی های ویدیویی در جهان است که توسط استودیو سانتا مونیکا (Santa Monica Studio)توسعه داده شده و توسط سونی اینترکتیو انترتینمنت (Sony Interactive Entertainment) منتشر شد. این بازی نخستین بار در سال 2005 برای کنسول پلی استیشن 2 عرضه شد و از آن زمان تاکنون چندین دنباله و نسخه مختلف از آن منتشر شده است. در ادامه، به طور کامل در مورد تاریخچه، روند ساخت و داستان این بازی صحبت می کنم.
تاریخچه و روند ساخت
در ابتدا به عنوان یک بازی اکشن- خدای جنگ ماجراجویی با الهام از افسانه های یونانی طراحی شد. بازی اولین بار در سال 2005 توسط استودیو سانتا مونیکا معرفی شد و به طور ویژه ای موفقیت آمیز بود طراحی این بازی توسط کارگردان بازی ، دیوید جفی، انجام شد که سابقه ی کار در را نیز داشت. ای Twisted Metal بازی هایی مانند بازی از طراحی فوق العاده و داستانی جذاب بهره می برد که براساس افسانه یونانی بنا شده بود.
توسعه ی بازی در ابتدا برای کنسول پلی استیشن 2 آغاز شد و خدای جنگ در تاریخ 22 مارس 2005 به بازار عرضه شد. بازی در این نسخه به سرعت محبوبیت زیادی پیدا کرد و پس از آن دنباله های مختلفی از آن در قالب نسخه های دیگر کنسول ها، از جمله پلی استیشن 3 و پلی استیشن 4، منتشر شد.
در نسخه های ابتدایی، داستان حول شخصیت کریتوس(Kratos) می چرخد که یکی از جنگجویان یونانی بود و در جستجوی انتقام از خدایان یونان بود. روند داستان و مبارزات بازی به طور ویژه ای جذاب و هیجان انگیز بود و بازیکنان را به دنیای پر از افسانه های یونانی و موجودات افسانه ای می برد.
اما در نسخه جدید این سری که در سال 2018 منتشر شد، تغییرات بزرگی در داستان و گیم پلی ایجاد شد. این نسخه تحت عنوان God of War(2018) شناخته می شود و به عنوان یک بازسازی و تغییرات باعث شدند که بازی به یک تجربه متفاوت و جدید تبدیل شود.
داستان بازی
داستان اصلی خدای جنگ در ابتدا درباره ی کریتوس است که به عنوان یک جنگجوی یونانی در دنیای افسانه ای یونانی زندگی می کند. کریتوس پی انتقام از خدایان یونان است، چرا که آنها زندگی اش را نابود کرده اند. در طول بازی ، کریتوس درگیر مبازرات و چالش هایی با خدایان مختلف، از جمله آرس(خدای جنگ)، پوزئیدون (خدای دریا) و زئوس (پادشاه خدایان) می شود. یکی از ویژگی های خاص این بازی، داستان پردازی عمیق و رابطه ی کریتوس با شخصیت های مختلف است که باعث شده این بازی از نظر داستان نویسی یکی از بهترین ها باشد.
در نسخه God of War 2018 ، داستان به طور کامل تغییر کرد. کریتوس حالا در دنیای نورس (اسکاندیناویایی) قرار دارد و با پسر خود، آترئوس، که پیشتر در داستان های یونانی به عنوان یکی از شخصیت های جانبی شناخته نمی شد ، درگیر است.کریتوس و آترئوس تلاش می کنند تا خاکستر مادر آترئوس را به بالاترین کوه در دنیای نورس ببرندو در این راه با خدایان و موجودات مختلفی روبرو می شوند. یکی از ویژگی های این نسخه ، تغییر در رابطه ی پدر و پسری بین کریتوس و آترئوس است که باعث عمیق تر شدن داستان و احساسات بازی می شود.
در این نسخه، کریتوس با خدایانی چون فریا، تئودور، لوکی و اودین رو به رو می شود و بر خلاف نسخه های قبلی که در آنها کریتوس برای انتقام از خدایان می جنگید، این بار در جستجوی یک زندگی جدید است. مبارزات بازی نیز از نظر مکانیک های گیم پلی تغییرات عمده ای داشته اند، به طوری که جنگ ها به جای استفاده از کمبوهای سریع، بیشتر به تاکتیک های کندترو سنگین تر معطوف شده اند.به علاوه ، زاویه دوربین بازی به یک نمای سوم شخص تغییر یافته است که تاثیر زیادی بر تجربه ی بازیکن دارد.
شخصیت ها و دنیای بازی
شخصیت اصلی بازی ، کریتوس، در نسخه های ابتدایی یک جنگجوی خشمگین و بی رحم بود، اما در نسخه های اخیر، به ویژه نسخه 2018 ، او به یک شخصیت عمیق تر و پیچیده تر تبدیل شده است که در جستجو رستگاری و پیدا کردن راهی برای زندگی بهتر است. رابطه او با آترئوس یکی از جنبه های کلیدی داستان است و شاهد تحولی در شخصیت کریتوس هستیم که بیشتر به سمت یک پدر مهربان و مسئول هدایت می شود.
دنیای بازی در نسخه های مختلف با الهام از افسانه ها و اسطوره های مختلف طراحی شده است. در نسخه های اولیه، این دنیای یونان باستان بود که شامل مکان هایی چون آتن ، سپارتا، و کوه المپ می شد. اما در نسخه 2018، دنیای بازی به منطقه نورس تغییر یافت که شامل مکان هایی چون یوتون هایم(سر زمین غول ها) ، آسگارد(خانه خدایان) ، و مفتر(جایی که مردگان در آن اقامت دارند) می شود.
نوآوری ها و گیم پلی
گیم پلی God of War همیشه یکی از نقاط قوت بازی بوده است. بازی از ابتدا ترکیبی از مبازرات هیجان انگیز، حل معماهای چالش برانگیز و داستان جذاب داشت. یکی از تغییرات اساسی در نسخه 2018، مکانیک جدید مبازرات و سیستمی به نام Blades of chaos (شمشیرهای آشوب) بود که در ابتدا در بازی های قبلی از آنها استفاده می شد.
در این نسخه، کریتوس از یک تبر جادویی به نام Leviathan Axe استفاده می کند که توانایی های ویژه ای دارد و می تواند از راه های مختلفی در مبازرات به کار گرفته شود. همچنین، بازی بیشتر به صورت یک تجربه تک نفره با تمرکز روی داستان پیش می رود و به طور کلی از المان های نقش آفرینی بیشتری بهره می برد. تعامل های بین شخصیت ها، جمع آوری منابع ، و ارتقائ قابلیت ها، همه در این نسخه به طور چشمگیری تغییر کرده اند.
تاثیر وموفقیت
تاثیر زیادی بر صنعت بازی سازی خدای جنگ گذاشته است. این بازی علاوه بر گیم پلی هیجان انگیز و داستان جذاب ، توانست استانداردهای جدیدی رادر زمینه طراحی بازی های اکشن و ماجراجویی تعیین کند. نسخه 2018 این بازی به ویژه با دریافت جوایز مختلف از جمله جایزه بازی سال از مراسم های مختلف مانند The Game Awards تاثیر بسیار زیادی در صنعت بازی های ویدیویی گذاشت.
نسخه های آینده و ادامه دهنده های بازی
پس از موفقیت های بی نظیر نسخه 2018، بازی ادامه پیدا کرد و درسال 2022 نسخه ی دیگری به نام God of War Ragnarok منتشر شد. این بازی ادامه ی داستان و بیشتر به پایان دادنبه نبرد های موجود در دنیای اساطیری نورس پرداخته شد.
درکل، سری بازی های خدای جنگ نه تنها از نظر گیم پلی و داستان پردازی بلکه از لحاظ نوآوری های تکنیکی نیز همیشه پیشرو بوده است و همچنان یکی از مهمترین آثار صنعت بازی های ویدیویی محسوب می شود.
نظرات کاربران